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LAST OF US, THE

INFORMACIÓN DISCOGRÁFICA
Compositor: Santaolalla, Gustavo
Sello: Sony
Duración: 56 minutos
INFORMACIÓN DE LA PELÍCULA
Título original: Last of Us, The
Director: Neil Druckmann, Bruce Straley
Nacionalidad: EE UU
Año: 2013
ARGUMENTO

Videojuego ambientado en un mundo post-apocalíptico, sumido en una pandemia y casi ha extinguido a la Humanidad, y en el que el jugador debe intentar llevar a una niña desde una zona de cuarentena a un campo de militares.

PUNTUACIÓN MUNDOBSO
6
PUNTUACIÓN USUARIOS
6.1
Puntuar
Total de votos: 9
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COMENTARIO MUNDOBSO

En su primera creación para el género de los videojuegos, el compositor argentino aplica una música que abarca los ámbitos de lo ambiental y lo dramático. En el primero, con una serie de temas destinados a recrear un entorno árido, deshumanizado, distante, en base a una música aséptica y acústica. En el segundo, con música de carácter afligido, moderadamente apesadumbrado, que evoca nostalgia y enfatiza la soledad. Hay algún tema de tono apocalíptico, pero en su conjunto se trata de una obra demasiado estática, que en ningún momento consigue alcanzar cimas emocionales y que resulta en exceso plana y rutinaria.

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comentarios de los USUARIOS Deja un comentario
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Usuario: Patrick Isaac Flores Enciso
Fecha de publicación: 07.09.2020
el tema estuvo excelente al estilo sudamericano, acustico y brasileño que cualquier videojuego y tambien en la pelicula Desechos y Esperanza en teoria perfecta su tema principal...
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Usuario: oruga
Fecha de publicación: 03.07.2013
Yo quedé algo decepcionado cuando me llegó el CD. Pero una vez que me hice el juego entero le veo mas sentido a la música. Ahora la pongo de fondo mientras estoy haciendo algo o me tiro en el sofá y recuerdo partes de este gran juego. Me gusta como suena el tema principal durante los créditos a la vez que se oyen de fondo las noticias de la epidemia.
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Usuario: RabinJablonsky
Fecha de publicación: 20.06.2013
Creo que Conrado y ignus han defninido perfectamente esta partitura de Santaolalla, es una partitura plana, bastante ambiental (demasiado) y sin carisma, ademas de no tener un tema destacable, pero ni uno, por otra parte, creo que la musica intimista a ratos si que funciona, pero generalmente, es muy rutinaria.
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Usuario: ignus
Fecha de publicación: 10.06.2013
La última frase de la reseña de Conrado explica a la perfección lo que le pasa a esta banda sonora: “en ningún momento consigue alcanzar cimas emocionales y resulta en exceso plana y rutinaria”. Yo entiendo que uno de los puntos fuertes del juego es que lleva una importante carga dramática en cuanto a la relación de sus personajes, que se describen profundamente, y la música le da la espalda a todo eso para centrarse en los temas ambientales, muy funcionales y típicos. Y no considero una mala opción el elegir a este compositor para hacer una banda sonora en la que puede funcionar muy bien la música intimista, si tenemos en cuenta que el propio compositor produce toda su música y las limitaciones instrumentales que ello conlleva. En definitiva, lo que se aprecia desde fuera, en mi opinión, es falta de estudio por mostrar cómo se sienten estos personajes musicalmente, algo que creo que debería haber sido el punto fuerte de esta banda sonora. Espero no deprimirme cuando juegue a “The last of us”, un título que por lo que he leído y he visto va a ser impecable.
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